Hogyan találjuk meg Hatch-et holtban Daylight-ban

A Dead by Daylight játékban kétféleképpen lehet elmenekülni a térképről – vagy a kijárati kapukon keresztül, vagy egy nyílás segítségével. Természetesen minden módszernek megvannak a maga előnyei és hátrányai – ha inkább a csapat tagjaként szeretne játszani, a kapuk kétségtelenül jobb választás. Ha azonban a legtöbb csapattársa meghalt, lehet, hogy a nyílás az egyetlen esélye.

Hogyan találjuk meg Hatch-et holtban Daylight-ban

Ebben az útmutatóban megosztjuk a leggyakoribb ívási helyeket a DBD különböző térképein. Ezenkívül elmagyarázzuk, hogyan működnek pontosan a sraffozások, amelyek segítségével gyorsabban megtalálhatja őket, és megválaszolhat további kérdéseket a játékban lévő sraffozásokkal kapcsolatban.

Hogyan találjuk meg a sraffozást holtban nappali fényben?

Sajnos nincs végső válasz arra, hogyan találhatja meg a sraffozást a DBD-ben – véletlenszerűen jönnek létre. A legtöbb térképen azonban magasabb esélyekkel megjósolhatja, hogy hol fog megjelenni a sraffozás.

Íme a McMillan Estate területén található leggyakoribb ívási helyek:

  1. Széntorony – általában a nyílás a toronyon kívüli kormányállás mellett ívik.

  2. Nyögő raktár – leggyakrabban az épületen belül vagy mellette ívik ki a nyílás.

  3. Nyomorúság Vasműve – ellenőrizze két cső között az első emeleten.

  4. Shelter Woods – egy sraffozás a kabin mellett is megjelenhet, de néha a terület véletlenszerű pontjain ívik.

  5. Fulladásgödör – ellenőrizze a nyílást egy rámpa mellett található ház mögött.

Keresse meg a leggyakoribb ívási helyeket az Autohaven Wreckers területén:

  1. Azarov pihenőhelye – ezen a térképen véletlenszerűen kelnek ki a kelések. Azonban nagyobb eséllyel ellenőrizheti a generátorok közelében és a fák között.

  2. Blood Lodge – csak egy kikelési hely van – a páholyban, le a lépcsőn.

  3. Gas Haven – az Azarov pihenőhelyéhez hasonlóan ezen a térképen sincs határozott ívási hely, de a generátorok közelében nagyobb az esély.

  4. Nyomorult bolt – keress egy fát és két hordót a bolt mellett – ott fog kikelni a nyílás.

  5. Wrecker's Yard – általában a fák között vagy épületek belsejében ívik ki a nyílás, de nincs határozott hely.

Ha a Coldwind Farms területén játszol, nézd meg az alábbi helyeket, hogy megtaláld a nyílást:

  1. Fractured Cowshed – a sraffozás általában a csapás becsapódási helyén jelenik meg.

  2. A Thompson-ház – a legtöbb esetben a sraffozás a ház hátsó részén található tornác sarkában keletkezik.

  3. Torment Creek – a nyílásnak egy félig lerombolt épület mellett kell megjelennie.

  4. Avas vágóhíd – ezen a helyen a kikelés általában elhullott malacokat tartalmazó helyiségben vagy a kijáratok környékén ívik.

  5. Rotten Fields – ezen a térképen nincsenek meghatározott ívási helyek; véletlenszerűen ívnak.

A Bonfire Crotus Prenn Asylum területén a közös ívási helyek a következők:

  1. Disturbed Ward – a kelések véletlenszerűen kelnek ki, de a máglyák körül nagyobb az esély.

  2. Campbell atya kápolnája – ellenőrizze a kunyhót.

Keresse meg az alábbi térképek gyakori ívási helyeit:

  1. Lampkin Lane – a nyílás szinte mindig az aszfaltozott út mentén jelenik meg.

  2. Badham Preschool – ellenőrizze a kazánházat és a kijárat mellett.

  3. Családi rezidencia – a kikelés leggyakrabban a térkép közepén jelenik meg.

  4. A földalatti komplexum – általában a kikelés az alsó szinten ívik.

  5. Midwitch Általános Iskola – ez trükkös. A sraffozás nemcsak véletlenszerűen ívik, hanem a húsdarabok alatt is el van rejtve.

Megjegyzés: A nem említett térképek teljesen véletlenszerű ívási mintázattal rendelkeznek. Így az egyetlen módja annak, hogy nyílást találjunk, ha körbefutjuk a térképet és odafigyelünk.

Gyakran Ismételt Kérdések

Ebben a részben a DBD sraffozásaival kapcsolatos leggyakoribb kérdésekre válaszolunk.

Hogyan lehet a legkönnyebben megtalálni a nyílást holt állapotban nappal?

Sajnos nincs egyszerű módja annak, hogy sraffozást találjunk a DBD-ben. Meg kell tanulnia a térképeket, és jegyzeteket kell készítenie a leggyakoribb ívási helyekről. Egyes térképeken csak néhány lehet belőlük, de más térképek teljesen véletlenszerű mintázatúak lehetnek. A Left Behind jutalom megszerzése segíthet gyorsabban megtalálni a sraffozást.

Milyen perk segítségével láthatja a sraffozást?

A Left Behind szolgáltatás rendkívül hasznos a nyílások megtalálásához – lehetővé teszi, hogy 24-32 méteres távolságból lássa a nyílás auráját, amikor Ön az utolsó túlélő. Ez a jutalom kezdettől fogva William “Bill” Overbeck rendelkezésére áll, de más túlélők is megszerezhetik a 30. szinttől kezdve.

Hol vannak a nyílások holt fényben?

Ha túlélőként játszol a DBD-vel, de nem tudod, mik azok a hatchek, akkor lemaradsz, mivel ez az egyik módja annak, hogy elkerüld a térképet. A fő különbség a nyílások és a kapuk között az, hogy a nyílás csak néhány másodpercig engedi Önt és a közeli játékosokat a menekülésre. Ha kettő vagy több túlélő van, kulcsra lesz szüksége a kinyitásához.

Hogyan működnek a sraffozások?

Amint azt már tudod, a DBD-ben a kikelések véletlenszerűen jönnek létre, hogy segítsenek a túlélőknek elmenekülni a térképről. Ha megtalálta a fedelet, ki kell nyitnia. Ha két vagy több túlélő maradt, akkor egy csontvázkulcsra vagy egy tompa kulcsra van szüksége a kinyitáshoz. A fedél csak 30 másodpercig marad nyitva, így azoknak a túlélőknek, akik nem értek el időben, másik kulcsot kell találniuk, hogy újra kinyithassák.

Ha azonban te vagy az egyetlen túlélő, a nyílás kijön, és nyitva marad, amíg el nem éred, vagy amíg a gyilkos be nem zárja. Ha a túlélőknek sikerül kinyitniuk a kijárati kapukat, és a gyilkos ezután bezár egy nyílást, egy „Endgame Collapse” nevű szerelőt hajtanak végre, és a túlélőknek korlátozott idejük van a menekülésre. A kikelések csak akkor kezdenek ívni, ha a javított generátorok száma legalább eggyel meghaladja a fennmaradó túlélők számát, vagy ha már csak egy túlélő maradt.

Korán kinyithatod a sraffozást?

Igen, a sraffozások a meccs elején megjelenhetnek, ha több a javított generátor, mint ahány túlélő. Így, ha négy túlélő még életben van, akkor öt generátort kell megjavítanod, hogy a kikelés létrejöjjön. Ha három túlélő van, négy generátort kell megjavítanod, és így tovább.

Vajon a Hatches holtan fog megjelenni a nappali fényben?

A kikelések bizonyos követelmények teljesítése után megjelennek a DBD-ben. Egyetlen túlélőnek kell maradnia, vagy a javított generátorok számának meg kell haladnia a túlélők számát. A helyszínek többnyire véletlenszerűek, de egyes térképeken bizonyos tereptárgyak megjelenési esélyei magasabbak.

Hogyan szerezhetem meg a kulcsot?

A DBD-ben egy fedél kinyitásához kulcsra van szükség. Csakúgy, mint a sraffozások, a kulcsok véletlenszerűen jelennek meg, ezért körbe kell futnia a térképen, hogy megtalálja. Opcionálisan beszerezhet egyet a mérkőzés kezdete előtt. Két kulcstípus létezik: a Dull Key, amely csak öt másodpercig tart, és a Skeleton Key, amely 30 másodpercig használható. A Plunderer's jutalom növeli az esélyeidet, hogy kulcsot találj.

Tanuld meg a térképet, használd a jutalmakat, és dolgozz csapatként

Mint látható, még a legáltalánosabb ívási helyek ismerete is némi erőfeszítést igényel annak megtalálása és kinyitása. Ha azonban megszokja az összes térképet, és megszerezte a Left Behind jutalmat, a folyamat egy kicsit könnyebb lesz. Ne feledje, hogy ha több generátort javít meg, mint ahány túlélő maradt, mindannyian egy sraffal menekülhetnek a térképről, ha 30 másodpercen belül elérik – ezért próbáljon meg csapatban dolgozni, ahelyett, hogy egyedül használná a nyílást, és mindenkit hátrahagyna.

Melyik a kedvenc túlélőd a DBD-ben, és miért? Ossza meg véleményét az alábbi megjegyzések részben.