A Dark Souls 3 DLC megjelenési dátuma, előzetes és hírek: Ashes of Ariandel ma korán jelenik meg

1/10 kép

magic_1471955440

mapon_bridge_1471955441
enemyfather_1471955438
ellenség1_1471955439
lovag_fegyverrel_1471955439
3118663-ellenség_madárember
3118668-npc_painter
mapsnow_hill_1471955442
csoda_1471955442
pvp_area_1471955443

16. 10. 24.: Alig várom, hogy ismételten meghalhassam a hivatalos megjelenést Dark Souls 3Az első DLC? Jó hírek. Most már egy nappal korábban játszhatod az Ashes of Ariandelt. Hiba történt, hogy a DLC a tervezett időpont előtt megjelent múlt pénteken Xbox One-ra, ezért a Bandai Namcom megváltoztatta a terveit.

„Egy logisztikai hiba miatt a Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC egy rövid időre letölthetővé vált Xbox One játékosok számára” – mondta Bandai a Gamespotnak. „Azóta kijavítottuk ezt az ütemezési hibát, és a Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC mostantól elérhető lesz 2016. október 24-én 15:00 PDT-kor a Steam-játékosok számára, és 2016. október 24-én 21:00-kor PDT-kor a konzoljátékosok számára. Sajnáljuk, ha ez zavart okozott a játékosokban és a Dark Souls III rajongókban; mindenkit szeretettel várunk Ariandel világában.”

Ez azt jelenti, hogy a brit játékosok ma este 23 órakor megkapják az Ashes of Ariandelt a Steamen, a konzolokon pedig holnap reggel 5 órakor.

10/10/16: Dark Souls 3 a játékosok a játék első DLC-jének, az Ashes of Ariandelnek a kiadására készülnek. A bejelentés óta a Dark Soul készítői a beérkező kiegészítőket a sorozat „utolsó epizódjaként” tartják számon. Egy nemrégiben a Polygonnal készített interjú további fényt derített arra, hogy ez mit jelent a From Software Dark Souls univerzumban való részvételének jövője szempontjából.

Miután megkérdezte Dark Souls 3 Hidetaka Miyazaki rendező, ha a DLC a sorozat lezárását jelzi, állítólag igennel válaszolt, mielőtt ezt csökkentette azzal, hogy a franchise visszatérhet a sorban.

„Itt az ideje, hogy eltávolodjunk a Dark Souls franchise-tól” – mondta Miyazaki. „A From Software elnökeként nem tagadom teljesen annak lehetőségét, hogy a jövőben visszahozzuk a franchise-t. Lehet még valaki a cégemben, aki új törlesztőrészleteken szeretne dolgozni. De hisszük, hogy a sorozat a két DLC után véget ér.”

Úgy tűnik, legalábbis egyelőre Sötét lelkek után pihentetik Dark Souls 3’s két darab DLC. A sorozat folytatása helyett Miyazaki utalt rá, hogy régebbi HD remake-ek Lelkek játékok megjelenhetnek újabb konzolokra. Ezt is mondta, csak mert nem máson dolgozik Sötét lelkek játék, továbbra is érdekli új, hasonló hangulatú és játékstílusú projektek készítése.

„Nem mondom, hogy nem fogok dolgozni a Sötét lelkek- Mint a játék vagy egy sötét fantasy játék – mondta. „Szeretnénk átvinni néhány jó dolgot a franchise-ból az új termékekbe. Az új technológia bevezetésével szeretnénk átvenni azt, amit tanultunk Sötét lelkek és használja a jövőbeni IP-ben."

Ha a kiváló Vérhordó Alig várjuk, hogy Miyazaki és társai mit susogjanak ezután. dark_souls_3_dlc_ashes

2016.08.24.: A Dark Souls 3 egy mesterkurzus a ködös világépítésben, és rémálomszerű kilátásokat tartalmazó gyűjteménye október 25-én bővül a játék első DLC-jével, az Ashes of Ariandel-lel.

A DLC bemutató előzetese egy havas világot mutat be önostorozó szörnyekkel, baltával hadonászó harcosokkal és farkasfalkákkal. Semmi sem szól arról, hogy a karaktered miért van ott, de Bandai Namco elmagyarázza, hogy az időd azzal fog telni, hogy felfedj „egy szörnyű titkot, amely egy névtelen, fagyos földön rejlik”. Ez, és sokat halok.

„A játékosok feladata, hogy belépjenek ebbe az új világba, és legyőzzék a benne rejlő gonoszt, és feltárják a rejtélyt, hogy mi okozta a föld beszennyeződését” – áll a leírásban. „Amellett, hogy új környezetet ad a DARK SOULS III-hoz, a DARK SOULS III: Ashes of Ariandel kiegészítő új fegyvereket, páncélkészleteket és varázslatokat is tartalmaz majd, amelyeket a játékosok felfedezhetnek és kísérletezhetnek, valamint új funkciókat a játék vadul. népszerű kompetitív többjátékos mód.”

A Gamespot rámutat, hogy a Dark Souls 1 Painted World of Ariamis című játékában több mint néhány érdekes dolog található. Hasonlóan ahhoz a területhez, a DLC is egy téli tájon alapul, és van egy ellensége, aki úgy néz ki, mint a The Painted Worlds varjúdémonja. Van koncepcióművészet is egy „festő” nevű karakterhez.

A Dark Souls 3 gyakran átfedésben volt a Dark Souls 1-gyel, így a kapcsolat minden bizonnyal lehetséges. Pontosan tudni fogjuk, amikor a DLC október 25-én megjelenik PS4-re, Xbox One-ra és PC-re.

[galéria:1]

2016.11.07.: Számos interjú vele Dark Souls 3 A rendező, Hidetaka Miyazaki feltűnt az elmúlt héten, és a fejlesztő beszélt egy kicsit a sorozattal kapcsolatos gondolatairól, valamint a végső bejegyzés sikereiről és kudarcairól.

Bár nem árul el semmi lényegeset a Dark Souls 3A két DLC-vel kapcsolatban megismételte, hogy az első 2016 őszén érkezik, a második pedig 2017 elejére. Kotaku, azt mondta, hogy az első DLC „új területtel, ellenségekkel, felszereléssel és történettel” fog szerepelni, a helyszín pedig „más hangulatot fog nyújtani, mint Dark Souls 3”.

Lásd a kapcsolódó Dark Souls 3-at és az ismétlés rémét. Dark Souls 3 és az ismétlés terrorja Dark Souls 3 és az ismétlés terrorja Dark S… A Dark Soulstól a Manifold Gardenig: Hogyan mesélnek a játékok az építészeten keresztül SOMA, BioShock és horror: hogyan játékok érintse meg belső félelmeinket

Ugyanebben az interjúban Miyazaki utalt arra, hogy új From Software játékok bejelentései fognak érkezni. Arra a kérdésre, hogy a cég elnöki pozíciója ösztönözné-e arra, hogy kevesebb kockázatot vállaljon a jövőbeli játékokkal kapcsolatban, Miyazaki világossá tette, hogy a kockázatvállalás központi szerepet játszik stúdiója stratégiájában.

"Ha elkerüljük a kockázatokat, nem úgy pozícionáltuk volna ezt a játékot, hogy fordulópontot jelentsen a sorozatban és a jelenlegi történet végét" - mondta. Kotaku. „Úgy gondolom, hogy az új projektek, amelyeket be fogunk jelenteni, megmutatják álláspontunkat és irányunkat, amely felé haladunk.”

Miyazaki őszintén beszélt arról, hogy milyen elemek működtek és mi nem Dark Souls 3. Egy interjúban Gamespot, különösen a játék területeivel kapcsolatos gondolatairól beszélt, amelyekkel ellentétben Dark Souls 1, ne kapcsolódjon egyetlen, koherens térképté.

„Úgy gondolom, hogy az általunk készített térképek jól használhatók feltárásra, tekintve, hogy a térkép mérete sokkal nagyobb és dimenziós, mint korábban” – mondta a helyszínnek. "De azt is érzem, hogy a térképek egymáshoz kapcsolódása kissé gyenge volt, ami szűkítette a szabadság szintjét ahhoz képest, hogy a játékosok milyen sorrendben nézhettek szembe a játékkal."

Dark Soul 3: Armored Core?

Miyazaki korábban elmondta, hogy részt vesz a Sötét lelkek véget ért, és már megkezdte a munkát egy új IP-n. "Egyelőre biztos vagyok benne, hogy személy szerint számomra a Dark Souls véget ért" - mondta a rendező a tajvani GNN Gamer oldalnak adott interjújában, amelyet a NeoGAF fordított. „Tehát ahelyett, hogy újabb folytatást készítenénk, azt hiszem, itt az ideje, hogy egy lépést tegyünk egy új irányba. Az új IP fejlesztése már megkezdődött.”

Ugyanebben az interjúban Miyazaki utalt arra, hogy szeretne visszatérni a From Software's mecha játékához. Armored Core sorozat. "Armored Core a From Software felállásának egyik pillére, de jelenleg nem árulhatok el semmit” – mondta. „Személy szerint én szeretném megtenni. Végül is három meccsen vettem részt a sorozatban.”

A lovagokat és a piromandzsert óriási, fegyvert tartó robotokra cserélni érdekes változás lenne egy From Software játék hangnemében és ütemében. Ahelyett, hogy több évtizedes tompaságon lépkedne Armored Core A történelem azonban jó lenne látni, hogy a From Software visszaállítja a sorozatot, és új lappal közelítené meg. Ha Vérhordó Ha bármit figyelembe kell venni, nagyon érdekelne, hogy Miyazaki hogyan hozza el tehetségét a szinttervezésben és az építészeti történetmesélésben egy új univerzumban.

bloodstain_rgb_1444817900

Dark Souls 3: Vélemények

A távíró – 5/5

„Míg az eredeti Dark Souls legendás játék marad, a Dark Souls 3 méltó utódja a névnek. Ahol a Dark Souls 2 úgy érezte, hogy a dizájn tekintetében egy lépés a kitaposott útról, a Dark Souls 3 minden ikonikus konvenciót köt össze, amelyekről a sorozat nagy divatja szerint ismert, még akkor is, ha mindez meglehetősen ismerősnek tűnik.”

IGN – 9.5

"Bár nem minden kockázatos változás történik olyan szépen, mint mások, a Dark Souls 3 egy erőteljes utazás, és a sorozat valóban megérdemli a folytatást."

Sokszög – 7.0

„Annyi fontos szempontból – a világméretű dizájnja, az ütemezése, a meghajtó technológia – a Dark Souls 3 elmarad a céltól. A veszélyes, bonyolultan kialakított, rejtett elemekkel és végtelen mellékutakkal teli helyek felfedezésének örömére és stresszére játszol? Akkor gyanítom, hogy te is csatlakozol hozzám abban, hogy egy kicsit cserbenhagyva az irányt, amerre ez a folytatás ment.”

Eurogamer – nélkülözhetetlen

„Ez az eddigi legjobb Souls játék? Nem tudom; lehet, hogy. Ezt azonban kijelenthetem: a Dark Souls 3 egy mesés játék, és méltó lezárása a modern idők legnagyobb trilógiájának.”

Rock, Paper, Shotgun – Nem pontozták

„Ha ez lenne az utolsó Souls-meccs, szívesen elköszönnék. Nem egészen ez a sorozat megkoronázása, de a képlet fantasztikusan ötletes és gördülékeny értelmezése. És talán ez egy nagyszerű első Souls játék lesz a sorozatban újoncok számára is.”

Gamespot – 8/10

„Összességében tiszteletben tartják a növekedésedet. Ez az a szál – a szinte állandó fejlődés érzése –, amely a Dark Souls 3 legjobb pillanataihoz vezet. Mi létrehozzuk utazóinkat. Erősebbé, gyorsabbá, ellenállóbbá tesszük őket, harcosokká változtatjuk őket, miközben mi is megtanuljuk ennek az előérzetes világnak a fortélyait.”

Dark Souls 3: Ez az utolsó Souls játék?

A Gamespotnak adott interjújában Lelkek A készítő, Hidetaka Miyazaki kifejtette jövőbeli terveit a Souls sorozattal – vagy ezek hiányával:

„Nem hiszem, hogy az lenne a megfelelő választás, ha a végtelenségig folytatnánk az alkotást Lelkek és Vérhordó játékok” – mondta. „Fontolóra veszem Dark Souls 3 hogy ez legyen a sorozat nagy lezárása. Ez nem csak rám vonatkozik, hanem a FromSoftware és én együtt akarunk agresszíven új dolgokat alkotni a jövőben. Dark Souls 3 ez lesz az utolsó játék, ahol a fejlesztési projekt elkezdődött, mielőtt elnök lettem.”

Ez elég egyértelmű, bár ez nem írja le a jövőt Lelkek játékok teljesen – inkább azt mutatja, hogy Miyazaki és társai ki akarnak törni a Lelkek-alakú galamblyuk, legalábbis egyelőre.

OLVASSA TOVÁBB: Horizon Dawn Zero 2016 egyik legkülönlegesebb megjelenésű játéka

Erőt nekik. Miyazaki a játéktervezés mestere, és jó lesz látni, ahogy valami teljesen újon dolgozik. Érdekes módon ugyanabban az interjúban Miyazaki utalt erre Dark Souls 3 javasolhatja a FromSoftware következő játékának jövőbeli irányát:

„A következő cím egy olyan játék lesz, ami akkor született, amikor elnök voltam. Úgy gondolom, hogy a FromSoftware-nek új dolgokat kell létrehoznia. Új típusú játékok fognak érkezni tőlünk, ill Dark Souls 3 fontos jelzője a FromSoftware fejlődésének.”